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AGIR : Apprentissage des
gestes infirmiers

Projet R&D visant à exploiter la motion capture comme outil d'aide paramétrable durant l'apprentissage de soins infirmier en VR ou XR

Catalogue gestuel 3D interactif multiplateforme tablette PC mobile XR
📚 Synthèse 3D
AGIR

Apprentissage des Gestes Infirmiers
en Réalité Mixte

Le projet AGIR vise à étudier l'apport d’une solution innovante de réalité mixte dans l’apprentissage d’un geste technique fondamental en soins infirmiers : la pose de voie veineuse périphérique. Dans un contexte où les formations en santé cherchent à diversifier leurs modalités pédagogiques et à intégrer les technologies immersives, les partenaires du projet AGIR proposent de concevoir, tester et évaluer un dispositif de formation utilisant la réalité mixte. Le projet se fonde sur une approche interdisciplinaire combinant ergonomie, technologies immersives et formation en santé.

1. Mocap

Enregistrement du
corpus

01

Enregistrements

Le programme AGIR a permis de capturer des gestes médicaux complexes, comme la pose de voie veineuse périphérique (VVP), difficile à numériser en raison des interactions fines entre deux opérateurs et de l’espace de travail étendu.

Ces limites nous ont amené à développer une solution hybride combinant capture optique (corps et objets) et capteurs IMU (mains). Approche nécessitant un travail d'anticipation, de synchronisation et plusieurs phases de tests pour garantir la fiabilité des enregistrements malgré la diversité et la complexité des objets manipulés.

Le projet aboutit à un jeu de données riche comprenant environ 70 minutes d’enregistrements 3D et vidéo, soigneusement annotés et exploitables pour la recherche et la formation.

02

Mocap

Caméras : 18 caméras infra-rouges à 240Hz, 3 caméras RGB
Corps : 42 marqueurs
Facial : 2x Iphone 12 et 13
Mains : Gants Manus

1. Reconstruction :

R&D - Synthèse 3D : automatisation et qualité

Phase 1 : enregistrements et ynthèse 3D. Plusieurs éssais ont mené à l'exploitation d'une combinaison de technologies hybrides.

01

Nettoyage

La phase de nettoyage est corrélée à la complexité (nombre de marqueurs et nature des gestes) : filtrage, fill gapping et labélisation a été nécessaire.

02

R&D : Transfert acteurs-avatars

La phase de transfert, i.e., retargetting, a nécessité un développement singulier, notamment pour les mains avec les deux objectifs forts de (1) la préservation des configurations manuelles ; (2) la préservation spatiale entre matériel et mains.

03

Edition des mouvements

Point critique. Faible qualité des enregistrements des gants Manus: morphologie des mains, dynamique des mouvements altérée, sauts dans l’animation. Ce point a donné lieu au développement d’une solution semi-automatisée d’édition singulière non prévue à la genèse du programme.

04

Design environnements / matériel

Design, modélisation et texturing du matériel utilisé par l'IFPS/GHBA à l'identique.

3. Solutions numériques

Applications
VR & XR

Plusieurs briques technologiques ont été développées en vue de la solution finale.

01

Synchronisation Réel / Virtuel

Un des enjeux du programme était d’associer :
(1) le réel vis-à-vis des retours tactiles liés à l’apprentissage des compétences techniques avec
(2) le virtuel vis-à-vis de l’outil numérique d’apprentissage, immersion et l’apprentissage des compétences procédurales.
Ces deux compétences sont indissociables par les experts pédagogiques rendant la solution innovante et inédite.

02

Déploiement XR/VR

Deux version VR et XR ont été conçues.

03

Interaction fine VR

Plusieurs solutions d’interaction singulières aux situations ont été conçue, développées et testées sur 10 à 20 personnes jusqu’à intéractions intuitives.

04

Outil de scénarisation et paramétrage par graphe nodale

05

Network et jumeau numérique

06

A/R tests LP3C infirmiers

Vue d'ensemble

Reportage Santé

Soutenu
financièrement par

Région Bretagne
Partenaires du projet

Publications et communications

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Les Journées du Geste Technique - Laval 2026

Usage de la Motion Capture pour l’Intégration d’Outils d’Apprentissage du Geste par l’Observation

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13e Colloque EPIQUE - Lorient 2026

Méthodologie de co-conception ergonomique d’une formation en réalité entendue basée sur le Modèle Dynamique de Sûreté étendu.

Mathilde Viquesnel, Evan Diberder, Thibaut Le Naour, Carine Fontaine, Perrine Marquet, Thierry Morineau

Réalisations

Nos autres projets R&D

De la preuve de concept au déploiement produit — un aperçu de nos réalisations.

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